次の課金するかどうかが微妙。今課金して一月やる気がしない。
なんというのかもう先が見えてる感じが。今作はボリューム少ない感じですし。
まぁアルバトリオンぐらい倒しときゃよかったかなぁとも思いますが、もうこの後に新しい敵が出てくるわけでもないですしねぇ。
で、HR50でアルバトリオン倒してない時点での感想です。
よい点
・新モーション
・新モンスター
・攻撃判定が大分よくなった。
・双剣の削除
・こやし玉に使い道が出来た。
・採取ポイントのリポップ
・季節とかのめんどくさい仕様がなくなった。
どうでもいい点
・銛
チュートリアルで使っただけです。後は空気でした。
・松明
使う状況があまりありませんでした。
・水中戦
水中ステージのあるマップが少ないので。もうちょっと水中エリアがあってもいいような。
・モンスターリスト
リモコンでポイントして登録とかめんどくさくてやってないんですが、なんでわざわざこんなことしなきゃいけないんでしょうか。
わるい点、というか要望。
・生態系をもうちょっとまともに実装して欲しい。
結局生態系とか言ってたのはなんだったのか?
ろくにそんなもの感じませんでしたがw
結局いつもどおり、雑魚がよってたかって襲ってくるじゃないですか。
レウスとかの巨大生物がやってきたら雑魚は逃げてもいいんじゃないですか?
巨大生物同士が戦ったりするようなことインタビューで読んだんですがそんなシチュエーションろくにみかけませんでした。
て、ことで、モンスターにもうちょっと明確な敵対関係とかを設定してほしいです。
雑魚が突っ込んでくるばっかなんですが、こいつら死の恐怖とかないんですかね、馬鹿みたいに突っ込んでくるんじゃなくて、相手が強いとわかったら逃げ出すとかをやって欲しい。
・スタミナ
モンスターにもスタミナがあるというのはメリハリついていいと思いますが、怒ると一瞬でスタミナが回復するってのはどういうことなんでしょうか。納得いかないんですが。
捕食でスタミナが回復するというのはいいですし、だからこそ捕食を邪魔するとかいう作戦を立てたりする選択肢が出てくるんと思うんですが、現状じゃスタミナ切れまでおいこんでもちょっと攻撃したらすぐ怒ってスタミナが回復するという。あんまり意味がないような。
それともうちょっと段階的に弱ってもいいと思うんですよ。なんか一定ラインを超えたら足を引きずり出すっていうあたりのデジタルくささに萎えます。
・繰り返すゲームシステムに対する親切さが相変わらず足りない。
ムービーが飛ばせるようにしてるんなら、クリア後にぼーっと待ってる部分もキャンセルさせて欲しい。
・カメラ
大分ましになった気はするんですが、相変わらず壁にぶつかるカメラってどういうことなんだろう。透過すりゃいいのに。特許がどーとか聞きましたけどいい加減改善できないんでしょうか。
・アイテム、装備の検索をさせて欲しい。
もうアイテムが増えすぎて倉庫の収拾がつきません。名称で検索できるとかそういう機能をいい加減につけてほしい。
多分これからもシリーズが継続していくとどんどん増えていくんだろうし。
・オトモは猫のほうがいい。
なんで、あんな猿みたいなの連れてかなきゃならんのですか。
それと、街でもソロの場合はオトモ使いたいです。
・農場がだんだんめんどくさくなる。
もう自動的に収穫したものを倉庫に送り込んでくるとかしてくださいw
それとオンラインにもこの手の要素付けて欲しい。いちいち村クエで農場やるのもめんどくさい。特に村を一通りクリアした後はずっと街ばかりやるわけだし。
・上位クエとか下位と同じことを繰り返すのが相変わらず。
これはどうにかならないですかね。まぁどうしたらいいっていうネタもないですが。
2009年10月12日月曜日
HR50になりました。
とりあえずアルバトリオン見に行って見ました。
ナヅチか?
見た目そんな感じですけど。
火山だというのにクーラードリンク忘れたのでどうしようもなかったです。
まぁ、ソロで行ける腕じゃないんで、求人かなんかで助けてもらうしかなさそうですw
ナヅチか?
見た目そんな感じですけど。
火山だというのにクーラードリンク忘れたのでどうしようもなかったです。
まぁ、ソロで行ける腕じゃないんで、求人かなんかで助けてもらうしかなさそうですw
2009年10月3日土曜日
HR47になりました。
とりあえず50までやれば一通り敵は倒したことになるかなぁ。
それ以上敵いないなら装備の強化もあまり意味ないしそこらへんがやめどきかも。
そのうち3Gとか出るんだろうしその時に再開でいいかな。
武器の強化ツリーもすぐ終わってるしどうもボリューム不足に感じますね。トライは。
ほぼソロでちまちまやってるので結構時間かかってますが、4人でがんがんやればあっさり終わりそうな手ごたえです。
それ以上敵いないなら装備の強化もあまり意味ないしそこらへんがやめどきかも。
そのうち3Gとか出るんだろうしその時に再開でいいかな。
武器の強化ツリーもすぐ終わってるしどうもボリューム不足に感じますね。トライは。
ほぼソロでちまちまやってるので結構時間かかってますが、4人でがんがんやればあっさり終わりそうな手ごたえです。
2009年9月14日月曜日
HR40になりました。
これで大抵の装備は作ろうと思えば作れるだろうか。
と、いうことでスティールGを作成。これは鉱石系を集めるだけで作れるので比較的楽。
これに珠を入れて、ガード性能+2にしました。上位用のランス装備としてはとりあえずのもの。
本命ははやり、アグナGですかねぇ。
でも、倒すのめんどくさそうなのでまずは、武器とか強化します。
風化した槍が出たのでこれをまずはマテンロウにしたいです。
海竜の蒼玉がいるんですが、これがなかなか出にくそうですね。数をこなすしかなさそうです。
と、いうことでスティールGを作成。これは鉱石系を集めるだけで作れるので比較的楽。
これに珠を入れて、ガード性能+2にしました。上位用のランス装備としてはとりあえずのもの。
本命ははやり、アグナGですかねぇ。
でも、倒すのめんどくさそうなのでまずは、武器とか強化します。
風化した槍が出たのでこれをまずはマテンロウにしたいです。
海竜の蒼玉がいるんですが、これがなかなか出にくそうですね。数をこなすしかなさそうです。
2009年8月31日月曜日
上位クエやってみました。
とりあえずクルペッコへ行ってみました。
強さ的には上位といってもそこまですごくは強くないでしょうか。
でも、途中で呼ばれたイビルジョー? に散々にやられましたw なにこれw
イビルジョーから逃げ回ってたら討伐にえらく時間がかかりました。
とりあえずどうしたらいいかなぁ。何かドスジャギィとかクルペッコあたりで作れそうなG防具でも作ればいいかなぁ。
この辺でも下位装備より防御力はかなり上のようですし。
強さ的には上位といってもそこまですごくは強くないでしょうか。
でも、途中で呼ばれたイビルジョー? に散々にやられましたw なにこれw
イビルジョーから逃げ回ってたら討伐にえらく時間がかかりました。
とりあえずどうしたらいいかなぁ。何かドスジャギィとかクルペッコあたりで作れそうなG防具でも作ればいいかなぁ。
この辺でも下位装備より防御力はかなり上のようですし。
やっと上位に。
緊急クエのジエン・モーランを倒してようやくHR31に。
求人でやったんですが、これマッチングしずらくて仕方ないですね。コミュニケーション機能がへぼすぎるのはどうにかして欲しかった。
この点だけはMHFが優れてます。
求人で緊急★3部屋立てても誰も来てくれなかったので、上位HR3名の★3部屋に行って助けてもらいました。
で、上位になることはなったんですが、また同じようなのやるわけですかw いつもの事なんですがこれもうそろそろどーにか出来ないんでしょうか?
まぁ、とりあえずはソロで簡単そうなのでもやってみます。
それはそうとWiiの有線LANアダプタをようやく買ってきました。
今まで通信が不安定とか言われて落とされることが結構あったんですがこれでちょっとはましになるかな?
そういえば今更MTU値の変更が出来るということに気がつきましてw 設定してみたら通信速度が大分改善された感じがします。無線の安定度も増した気がしましたので有線にしなくても大丈夫かなぁともちょっと思ったんですが、無線は環境の影響で不安定になるかも? と思ったので念のため有線にしてみました。
有線にして何回かクエ行ってみましたが今のところ不安定で落ちることはなかったです。
まぁ、これで駄目ならどうしようもないんですけどね。
求人でやったんですが、これマッチングしずらくて仕方ないですね。コミュニケーション機能がへぼすぎるのはどうにかして欲しかった。
この点だけはMHFが優れてます。
求人で緊急★3部屋立てても誰も来てくれなかったので、上位HR3名の★3部屋に行って助けてもらいました。
で、上位になることはなったんですが、また同じようなのやるわけですかw いつもの事なんですがこれもうそろそろどーにか出来ないんでしょうか?
まぁ、とりあえずはソロで簡単そうなのでもやってみます。
それはそうとWiiの有線LANアダプタをようやく買ってきました。
今まで通信が不安定とか言われて落とされることが結構あったんですがこれでちょっとはましになるかな?
そういえば今更MTU値の変更が出来るということに気がつきましてw 設定してみたら通信速度が大分改善された感じがします。無線の安定度も増した気がしましたので有線にしなくても大丈夫かなぁともちょっと思ったんですが、無線は環境の影響で不安定になるかも? と思ったので念のため有線にしてみました。
有線にして何回かクエ行ってみましたが今のところ不安定で落ちることはなかったです。
まぁ、これで駄目ならどうしようもないんですけどね。
2009年8月29日土曜日
2009年8月23日日曜日
闘技場
選べる武器が四種類なので得意じゃない武器しかないとちょっと辛いw
・ドスジャギィ
まぁこれは何で行ってもどうにでもなりますw
・クルペッコ
これもまぁなんとか。でも結構時間かかった。普段がいかにごり押しで行ってるかが、装備を限定されるとよくわかるw
・ボルボロス
大剣で行ってみた。これも結構ごり押しな感じで。壁際でたたかって突進後に後ろに下がるのを防いで攻撃とかで。
・ロアルドロス
これも大剣。底の方で戦うと比較的楽。
・リオレイア
ランスで。まぁランスでレイアはよく行くのでいつも通りの立ち回りであっさりクリア。
・ラギアクルス
ランスで。これもよく行ってるので普段通りで。
・ウラガンキン
これが全然駄目でした。この時初めて7回まで死んでも大丈夫ということに気づきました。
最初太刀で行って見たんですが、どこ切っていいやら。心眼がついてるのでどこでも弾かれずに攻撃は通るんですが立ち回りがよくわからず結局七死。
しかたないのでとりあえずクリアするために、ボウガンで。初ボウガンのため勝手はわからなかったんですが、離れすぎるとクリティカル距離を外すだろうということで中距離を維持。
持ってる弾を片っ端から撃って行った所貫通弾Lv1を半分残した所でようやく討伐。まぁ、手持ちの弾だけでちゃんと倒せるようになってるだろうと勝手に決め付けて行って見たんですが、慣れてなくてもギリギリなんとかなるようですw
ウラガンキンの動き自体は遅いので大抵見てから回避するなり、歩いて逃げるなりでなんとかなりました。
ちょっとやっかいだったのが、ローリングの急旋回してくる奴。一度よけてもまたやってくるんですが、これ、一度よけた後動かなければ食らうことが減りました。下手に動き回らないほうが良さそうです。
・リオレウスとリオレイア
ハンマーで。
2匹同時に出てくるので見た瞬間これは無理だろw と思ったんですがなんとかなりました。
最初のうちはとにかく逃げ回ってました。すると結構敵同士でダメージを与え合ったりして部位破壊が勝手に進んでいったりしますw
逃げてるだけでもそのうちスタミナ切れで動きが遅くなってきますので、その辺でようやく攻撃。レイアの方が多分体力低いだろうということで最初にレイアを。
どっちか一匹でも倒せれば、後は楽勝です。
と、とりあえずここまではクリアしました。あ、タイムは全然出てませんw
・ドスジャギィ
まぁこれは何で行ってもどうにでもなりますw
・クルペッコ
これもまぁなんとか。でも結構時間かかった。普段がいかにごり押しで行ってるかが、装備を限定されるとよくわかるw
・ボルボロス
大剣で行ってみた。これも結構ごり押しな感じで。壁際でたたかって突進後に後ろに下がるのを防いで攻撃とかで。
・ロアルドロス
これも大剣。底の方で戦うと比較的楽。
・リオレイア
ランスで。まぁランスでレイアはよく行くのでいつも通りの立ち回りであっさりクリア。
・ラギアクルス
ランスで。これもよく行ってるので普段通りで。
・ウラガンキン
これが全然駄目でした。この時初めて7回まで死んでも大丈夫ということに気づきました。
最初太刀で行って見たんですが、どこ切っていいやら。心眼がついてるのでどこでも弾かれずに攻撃は通るんですが立ち回りがよくわからず結局七死。
しかたないのでとりあえずクリアするために、ボウガンで。初ボウガンのため勝手はわからなかったんですが、離れすぎるとクリティカル距離を外すだろうということで中距離を維持。
持ってる弾を片っ端から撃って行った所貫通弾Lv1を半分残した所でようやく討伐。まぁ、手持ちの弾だけでちゃんと倒せるようになってるだろうと勝手に決め付けて行って見たんですが、慣れてなくてもギリギリなんとかなるようですw
ウラガンキンの動き自体は遅いので大抵見てから回避するなり、歩いて逃げるなりでなんとかなりました。
ちょっとやっかいだったのが、ローリングの急旋回してくる奴。一度よけてもまたやってくるんですが、これ、一度よけた後動かなければ食らうことが減りました。下手に動き回らないほうが良さそうです。
・リオレウスとリオレイア
ハンマーで。
2匹同時に出てくるので見た瞬間これは無理だろw と思ったんですがなんとかなりました。
最初のうちはとにかく逃げ回ってました。すると結構敵同士でダメージを与え合ったりして部位破壊が勝手に進んでいったりしますw
逃げてるだけでもそのうちスタミナ切れで動きが遅くなってきますので、その辺でようやく攻撃。レイアの方が多分体力低いだろうということで最初にレイアを。
どっちか一匹でも倒せれば、後は楽勝です。
と、とりあえずここまではクリアしました。あ、タイムは全然出てませんw
2009年8月20日木曜日
ファミ通のランス
イベントクエに行ってみた。
無理。ソロじゃ無理。あんなんどうしようもないw
後で求人かなんかで行こう。
とりあえずレイアを何回かやってHR25。
ランスで行ってたんですが、風圧がうざいと思い初めてインゴット装備をアグナ装備に混ぜてガード性能+1と風圧【小】を発動して行ってみたんですが、レイアの羽ばたきは風圧【小】だと防げないんですね。しかたないんでフルインゴット装備にして風圧【大】にしてみました。ガード性能はなくなってしまいましたけど、レイアの攻撃なら大抵ガード出来るので特に問題ないと思います。
まぁ作っただけでまだ行ってないです。
無理。ソロじゃ無理。あんなんどうしようもないw
後で求人かなんかで行こう。
とりあえずレイアを何回かやってHR25。
ランスで行ってたんですが、風圧がうざいと思い初めてインゴット装備をアグナ装備に混ぜてガード性能+1と風圧【小】を発動して行ってみたんですが、レイアの羽ばたきは風圧【小】だと防げないんですね。しかたないんでフルインゴット装備にして風圧【大】にしてみました。ガード性能はなくなってしまいましたけど、レイアの攻撃なら大抵ガード出来るので特に問題ないと思います。
まぁ作っただけでまだ行ってないです。
2009年8月17日月曜日
村クエ全クリア
ナバルデウス撃退後に出てくる緊急クエを全てクリアしました。
大体2匹出てくるんですが、通常のクエよりそれぞれ強い感じがします。MHP2Gのイメージだと2匹クエの場合は弱くなってたんですが。
全部クリアすると勲章に村長のキセルが出てきます。その説明分によると村の上級クエストをクリアした証みたいなことが書いてあったんで、あれは上級だったわけですね。
緊急クエで最後に残ったのがアグナコトルとウラガンキンの2匹クエ。こいつらマップの周回ペースが早いのか、こやし玉ぶつけてもすぐ戻ってきます。
二対同時はきついですね。
まぁ、クリアしても勲章が一個増えるだけで特に他には何もありませんでしたw
これで村でやることはほぼ終了でしょうか。交易で手に入るインテリアとかはまだありますけど、別にいらないしなぁw
チャチャのお面はふさふさのお面以外全然つかってなかったので熟練度が低いままです。けど、今更全部のお面の熟練度上げるのもめんどくさい。上げても使い道がもうあまりないですし。
オンラインの方はHR22ぐらいまで上げました。
まだ30までは結構あるなぁ。基本ソロでやってるので★3とかの時間かかる奴よりは簡単にクリア出来るのをやったほうがいいかな。
イベントクエのジエン・モーランをやってみました。
何したらいいのか最初さっぱりわかりませんw
とりあえず、バリスタの弾と大砲の弾は無限採取出来るのでそれを撃ち込みまくればいいようです。
牙と肩が壊れるらしいので、バリスタはその辺を狙う感じですか。
後は、敵の上に乗れるので破壊できる部位を攻撃しまくるとか。
これはソロは難しいなぁw 4人で15分針で撃退出来ました。
高速採取があれば便利そうですね。
古龍のようなので、龍属性武器がいいのかな? まぁ攻撃はほとんど大砲なんであまり意味なさそうですけど。
大体2匹出てくるんですが、通常のクエよりそれぞれ強い感じがします。MHP2Gのイメージだと2匹クエの場合は弱くなってたんですが。
全部クリアすると勲章に村長のキセルが出てきます。その説明分によると村の上級クエストをクリアした証みたいなことが書いてあったんで、あれは上級だったわけですね。
緊急クエで最後に残ったのがアグナコトルとウラガンキンの2匹クエ。こいつらマップの周回ペースが早いのか、こやし玉ぶつけてもすぐ戻ってきます。
二対同時はきついですね。
まぁ、クリアしても勲章が一個増えるだけで特に他には何もありませんでしたw
これで村でやることはほぼ終了でしょうか。交易で手に入るインテリアとかはまだありますけど、別にいらないしなぁw
チャチャのお面はふさふさのお面以外全然つかってなかったので熟練度が低いままです。けど、今更全部のお面の熟練度上げるのもめんどくさい。上げても使い道がもうあまりないですし。
オンラインの方はHR22ぐらいまで上げました。
まだ30までは結構あるなぁ。基本ソロでやってるので★3とかの時間かかる奴よりは簡単にクリア出来るのをやったほうがいいかな。
イベントクエのジエン・モーランをやってみました。
何したらいいのか最初さっぱりわかりませんw
とりあえず、バリスタの弾と大砲の弾は無限採取出来るのでそれを撃ち込みまくればいいようです。
牙と肩が壊れるらしいので、バリスタはその辺を狙う感じですか。
後は、敵の上に乗れるので破壊できる部位を攻撃しまくるとか。
これはソロは難しいなぁw 4人で15分針で撃退出来ました。
高速採取があれば便利そうですね。
古龍のようなので、龍属性武器がいいのかな? まぁ攻撃はほとんど大砲なんであまり意味なさそうですけど。
2009年8月16日日曜日
アイルーフェイクが結構強い。
チャチャのお面で最後に手に入れたのがアイルーフェイクなんですが、これが結構強いです。
攻撃手段が爆弾のみのようで、小タル爆弾投げたり、大タル爆弾で突撃したりします。
熟練度0の状態でもかなりダメージを与えてくれるようで、ラギアに行ってみたら何もしてないのに頻繁にひるんでました。
熟練度0では特技スロットが0なので特技が付けられないんですが、爆弾強化とかつけたらさらに強くなるんでしょうか。
攻撃手段が爆弾のみのようで、小タル爆弾投げたり、大タル爆弾で突撃したりします。
熟練度0の状態でもかなりダメージを与えてくれるようで、ラギアに行ってみたら何もしてないのに頻繁にひるんでました。
熟練度0では特技スロットが0なので特技が付けられないんですが、爆弾強化とかつけたらさらに強くなるんでしょうか。
希少特産品★4集め。一応一通りやりました。
モガの森に来る、リオレウスとラギアクルスの狩猟で出るのでこいつらが出てくるまでクエ回しして狩猟でようやく一通りそろいました。
なんとなくですが、捕獲のほうが出やすいとあるんでしょうか。捕獲で2連続で出ましたので。
残っていたのはアイルーフェイクと黒槍の最終強化でした。今思うと、力の護符に★4使ったのはもったいなかったです。これ、オンラインのショップでHR18から買えるんですよね。知ってたら交換してなかったです。
後は、インテリアとかで★4が残ってますけど、別にいいかなーとか思います。
後は、武器系の秘伝書ですね。武器が作れるようになるやつです。まぁこれは★3なのでもう少しましかも。
なんとなくですが、捕獲のほうが出やすいとあるんでしょうか。捕獲で2連続で出ましたので。
残っていたのはアイルーフェイクと黒槍の最終強化でした。今思うと、力の護符に★4使ったのはもったいなかったです。これ、オンラインのショップでHR18から買えるんですよね。知ってたら交換してなかったです。
後は、インテリアとかで★4が残ってますけど、別にいいかなーとか思います。
後は、武器系の秘伝書ですね。武器が作れるようになるやつです。まぁこれは★3なのでもう少しましかも。
2009年8月15日土曜日
HR18になりました。
HR17で緊急発生。ラギアクルスの狩猟。
ソロでやろうかと思っていたらたまたまやってこられた方に協力してもらって二人で行ったところあっさりクリア出来ました。
ポイントがたまってなかったのでその後何回かクエをクリアしてようやく★3に。
次は30ですかね。こっから先はちょっと長そうですね。けどさっさと上位に行かないと新しい装備が作れないからなー。
最近はランス系の各属性武器を作成していってます。
氷 トゥースランス改
雷 雷槍ドーリス攻
火 スパイラルヒート
龍 アンドレイヤー
水 スパイラルランス改
後、下位で作れそうなのは
睡 アズールクレスト改
麻 チャク・ムルカ改
あたりでしょうか。
毒はシャドウジャベリンがあるんですが、竜玉って上位素材ですよね。だったら下位のうちは無理?
ソロでやろうかと思っていたらたまたまやってこられた方に協力してもらって二人で行ったところあっさりクリア出来ました。
ポイントがたまってなかったのでその後何回かクエをクリアしてようやく★3に。
次は30ですかね。こっから先はちょっと長そうですね。けどさっさと上位に行かないと新しい装備が作れないからなー。
最近はランス系の各属性武器を作成していってます。
氷 トゥースランス改
雷 雷槍ドーリス攻
火 スパイラルヒート
龍 アンドレイヤー
水 スパイラルランス改
後、下位で作れそうなのは
睡 アズールクレスト改
麻 チャク・ムルカ改
あたりでしょうか。
毒はシャドウジャベリンがあるんですが、竜玉って上位素材ですよね。だったら下位のうちは無理?
2009年8月14日金曜日
スラッシュアックス使ってみた。
とりあえず一度も使ったことがなかったので、試してみました。
作ってみたのは今作れる中では一番強そうだったナバルタスク。
……立ち回りがよくわかりませんw
モガの森で試してみたものの強いんだかどうだか。
まぁ、ドスジャギィぐらいはあっさり倒せましたが。止めは属性開放突きやってみました。これもどれぐらい強いもんなんでしょうか。積極的に狙っていったほうがいいのか、それとも通常攻撃のコンボを続けるほうがいいのか。
まぁ、もうちょっと試してみないことにはなんとも。今のところメインで使うには心もとない感じです。
次は、ボウガンも試してみないと。
作ってみたのは今作れる中では一番強そうだったナバルタスク。
……立ち回りがよくわかりませんw
モガの森で試してみたものの強いんだかどうだか。
まぁ、ドスジャギィぐらいはあっさり倒せましたが。止めは属性開放突きやってみました。これもどれぐらい強いもんなんでしょうか。積極的に狙っていったほうがいいのか、それとも通常攻撃のコンボを続けるほうがいいのか。
まぁ、もうちょっと試してみないことにはなんとも。今のところメインで使うには心もとない感じです。
次は、ボウガンも試してみないと。
ランス用 ガード性能+1、ガード強化
武器スロット なし
インゴットヘルム スロ1空き
アグナメイル スロ1空き
アグナアーム スロ1空き
アグナフォールド 石壁珠*2
アグナグリーヴ スロなし
お守り なし
スキル:ガード性能+1、ガード強化
お守りに頼らずにガード強化をつける組み合わせです。
これにお守りと空きスロを使って捕獲の見極めを発動させてます。
インゴットヘルム スロ1空き
アグナメイル スロ1空き
アグナアーム スロ1空き
アグナフォールド 石壁珠*2
アグナグリーヴ スロなし
お守り なし
スキル:ガード性能+1、ガード強化
お守りに頼らずにガード強化をつける組み合わせです。
これにお守りと空きスロを使って捕獲の見極めを発動させてます。
2009年8月13日木曜日
ランス用 ガード性能+2、ガード強化、砥石使用高速化
村クエのみで作成
武器スロット なし
アロイヘルム 研磨珠*2
スティールメイル スロなし
アグナアーム スロ1空き
アグナフォールド 石壁珠*2
アグナグリーヴ スロなし
お守り(ガード強化+5)
スキル:ガード性能+2、ガード強化、砥石使用高速化
お守り次第な所がネックですね。
ガード強化+2のお守りがあれば、強壁珠を空いてるスロに入れればガード強化は10まで行けます。
武器スロット なし
アロイヘルム 研磨珠*2
スティールメイル スロなし
アグナアーム スロ1空き
アグナフォールド 石壁珠*2
アグナグリーヴ スロなし
お守り(ガード強化+5)
スキル:ガード性能+2、ガード強化、砥石使用高速化
お守り次第な所がネックですね。
ガード強化+2のお守りがあれば、強壁珠を空いてるスロに入れればガード強化は10まで行けます。
耳栓、切れ味+1装備
村クエのみで作成
武器スロット なし
ヘリオスヘルム
ラギアメイル 匠珠
ヘリオスアーム 匠珠
ヘリオスコイル
ヘリオスグリーヴ
お守り 防音珠
スキル:耳栓、切れ味レベル+1
ヘリオスを使っての高級耳栓はあきらめてまだ実用性のある状態にした装備。
悪霊の加護がそれほど気になるマイナススキルでないなら、高級耳栓と同時発動は可能なんですがどうでしょうね?
武器スロット なし
ヘリオスヘルム
ラギアメイル 匠珠
ヘリオスアーム 匠珠
ヘリオスコイル
ヘリオスグリーヴ
お守り 防音珠
スキル:耳栓、切れ味レベル+1
ヘリオスを使っての高級耳栓はあきらめてまだ実用性のある状態にした装備。
悪霊の加護がそれほど気になるマイナススキルでないなら、高級耳栓と同時発動は可能なんですがどうでしょうね?
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