2008年6月30日月曜日

ディアブロス変種で時間切れ。

弓のペアで挑むも時間切れ。
あれ、こんなしぶとかったっけ?
と、思うも数ヶ月ぶりに復帰したわけですが、どうもその間に変種はいろいろ変わっていたようで。
結局弱点はどうなったんだろうと調べてみると弾の弱点は首だそうで……。翼一所懸命撃ってましたよ。前は確か翼だったような気がするんですが。
あ、じゃ変種レウスがあほみたいに翼で怯むのも変更されてしまったのか? と色々検索してみると翼は弱点じゃなくなっていました。
んー、見た目同じなのに変種とかで弱点とか変更されるとどう対応していいのやら。
結局どうやればいいんだよ、飛竜種の骨Ⅲが欲しいのに。
とりあえず、久しぶりに復帰してしょっぱなへこみました。
後は、こんがり肉が底をついていたのでしばらく焼きに専念しました……。
とりあえず、弓で行くとするとどうしたもんだろう? 今回火事場にするということをすっかり忘れていたのも時間切れの原因の一つですが、弱点箇所が全然ちがった、というのもあります。
肉質を紹介しているサイトを見ると、

部位 切断 打撃 弾丸 火 水 雷 龍 氷 気絶
頭 20 10 30 0 25 10 0 5 150
首 45 40 65 0 20 10 0 5 0
背中 20 45 10 0 10 -5 10 5 0
腹 45 50 30 15 0 20 5 5 0
尻尾 30 40 40 0 5 5 30 5 0
翼 40 15 30 0 -5 0 -5 5 0
足 30 35 30 10 -5 0 0 5 0

と、なってましたので水属性で首を撃つ……。連射じゃ無理そうなので貫通?
オオバサミ4ぐらいしか持ってないけど、これぐらいの攻撃力なら無理に水属性じゃなくても攻撃力の高いので行けばいいのかなー。

ディアブロ3作ってたの?

http://www.blizzard.com/us/splash.html
おお、なんかこれは期待できそうな感じ。
カプコン以外でローカライズしてくださいw

2008年6月29日日曜日

甲虫種の殻の集め方

HR100以上のカンタロスから剥ぎ取れます。
ハンターズクエストの【狩猟】火山の溶岩竜のエリア2に結構沸いてきます。
数は忘れましたが10分ぐらいはずっと沸いてきました。
今回やってみた結果1回で
甲虫種の液Ⅰが4
甲虫種の殻Ⅱが5
甲虫種の殻Ⅲが3
モンスターの油が1
このような結果になりました。
甲虫種の殻Ⅰはランゴスタですので、このクエでは出ません。

獣人の紅玉Ⅱの集め方

HR100以上のアイルーから出ますので、何か適当なHR100以上のクエに行けば取れます。
ハンターズクエストの【採取】繁殖期の雪山のエリア2にいます。
何回か画面を切り替えれば20匹ぐらいは倒せます。
地図納品クエなので簡単です。
今回行ってみたところ
紅玉Ⅰが5、紅玉Ⅱが1、紅玉Ⅲが1
てな結果でした。やはりⅡ以降は出にくいですね。

鎧玉

鎧玉作るのに、いちいちクエに出かけるのってめんどくさいんですが……。
これ、作成時に必要とする素材で玉のかけら10個とかそのまま使用するようにしとけばいいだけなんじゃ……。

ゲネポスの上皮の集め方

素材の集め方メモ。
SP装備でゲネポスの上皮が必要だったので集めたんですが、以外に面倒くさかったです。
名前の感じから、上位のゲネポスから出るのかとと思いきや、雑魚ゲネポスからは出てきません。
どうもドスゲネポスからの剥ぎ取りぐらいしかなさそうです。
今回はハンターズクエスト、Zシフトの「褐色の狩人【金策・下】」でやりました。2匹ドスゲネポスが出てきますのでさくっとやってしまってクエをまわしましょう。
氷が弱点らしいので氷ハンマーでどつきまわすと結構簡単でした。

2008年6月28日土曜日

インディ・ジョーンズ クリスタル・スカルの王国見てきました。

ここ数年映画見に行ってなかったんで、劇場で見るのは久しぶりでした。
ネットで予約して行って見ました。最近は便利ですね。席も指定できますし。
でも、がらすきだったので、別に予約の必要はなかったような気もします。
最初から最後まで興味が持続したまま見ることが出来たので面白かったです。
それは死ぬやろ! そんなうまくいくかい! とかつっ込みたくて仕方なかったですが、そこは勢いでクリアしていくというかなんというか、もうつっ込んでも仕方ないよな、インディ・ジョーンズだから、という気にさせられます。
あー、マリオンて誰? とか思ってたんですが、レイダースで、最後一緒にくくられてた人ですね。すっかり忘れてましたw

2008年6月26日木曜日

若者の酒離れ→女性“登板” 開発・販促の主役に

http://www.business-i.jp/news/ind-page/news/200806240046a.nwc
最近の若い人は、付き合いでうまくもない酒飲むのやめたんじゃないですかね?
と、お酒がまったく美味しいと感じない私は思いました。
今までは美味しいと思ってなくても、付き合いで飲んでる人いたんじゃないですかね?
私の場合は、なんとなく付き合いで飲む→最初の一杯だけビールを飲む→もう最初からお茶にしとく。と開き直って行きました。
だって美味しくないですよ? そりゃ好きな人もいるんでしょうけど、皆が皆好きってわけじゃないと思うんですけどねー。

今週のサンデーの表紙

みんな言ってるんだろうなー。
私も表紙見た瞬間テニプリのパクリ漫画が新連載なんだと勘違いしました。
料理漫画だったとは。

2008年6月25日水曜日

今日もMHFやってみた。

相変わらず課金はしていない状態。
ランスの立ち回りがまだわからないも、アイアンランスじゃ話にならんという気がしたので、鉄鉱石を集めて強化。ナイトスクウィードまではできた。
HR2だとアイアンランス派生で作れるのはパラディンランスが限界か。
とりあえず、ガード性能が欲しいのでバトルとハイメタの組み合わせでガード性能+1にしようと思うも出来たのはバトルアームのみ。
もっとマカライト集めないと……。

2008年6月24日火曜日

MHFまたやってみた。

ベンチマーク見てちょっとやりたくなったので、サーバ3で最初からやってみることにしました。
前はサーバ2でHR170までやったんですが、装備強化するのに必要なアイテムが全然でないのにめげてしまって……。
今回は今までほとんど使ったことないランスでやってみることにしました。
最初にもらった5000ゼニーで、チェーン系の防具を買い揃え攻撃UP小と投擲UPがスキルで発生。
武器はアイアンランスです。
とりあえずこれで、ランポスあたり狩ってみたんですが……、ランス難しいw 全然思い通りに行きません。
とりあえず無料で遊べる範囲で行けるとこまでやってみます。あー、なんかせこいなー。

モンスターハンターフロンティア オンライン ベンチマーク

http://members.mh-frontier.jp/community/benchmark/
ここでダウンロード出来るので試してみました。
……えーと、ゲーム本編よりクオリティ高いベンチマークソフトって意味あるでしょうか。
つか、このぐらいのグラフィックを提供する予定でもあるなら復帰してやってみてもいいですが。
ちなみにうちの環境ではウィンドウモードの1280x720で3080でした。これがどのぐらいの数値なのかはよくわかりませんが。
GAME Watchの記事によるとカプコンは
「『MHF』推奨PCをご購入されたお客様に『MHF』の世界をハイクオリティな映像でご覧になっていただこうという映像企画と、『MHF』推奨PC販売メーカー様への販促支援ツールとして開発したもの」
なんてこと言ってるようですが、
店頭でデモとしてこれ流すのはちょっとずるいような、詐欺っぽいというかw

Firefoxで使用しているアドオンの覚書

すぐどこからインストールしたか忘れてしまうのでメモ。
・dragdropupload
https://addons.mozilla.org/ja/firefox/addon/2190?application=firefox&id=2190
ファイルアップロードのフィールドにドラッグ&ドロップでパスを入力出来るアドオン。参照ボタンを押してファイルを選ぶ手間がちょっとだけ省ける。

2008年6月23日月曜日

Firefox3でダウンロード出来ない場合の対策法。

Firefox3にしてからダウンロードが出来なくなりました。
デスクトップに保存するようにしているんですが、ダウンロード中の一時ファイルは表示されますし、ダウンロード完了後一瞬表示されるんですが、すぐに消えてしまいます。
Firefox2では問題なかったんで3にしたことによる影響だと思うんですが、何が悪いんでしょうねー。再インストールとかしてみても駄目だし……。
ということ調べたところ、どうも3からの機能のダウンロード時にウイルスチェックを行うのが駄目なようです。(avast!使ってるんですが、これが対応出来てないんでしょうか……)
で、このウイルスチェックをやめる方法ですが、
1 about:configをURL欄に入力し設定画面を表示する。
2 browser.download.manager.scanWhenDoneをfalseにする。
で、ダウンロードできるようになりました。
まぁウイルスチェックも何もダウンロードできないと話しになりませんので、ダウンロードした後に手動でチェックすることにします。
(てか、バグじゃね? これ?)
ちょくちょくこの記事が参照されてるようですのでもうちょっとわかりやすいように画像を追加してみます。
画像をクリックすると拡大画像が見れますのでよくわからない場合は拡大してみてください。
1 設定画面を表示する。
rei1.jpg
URL欄にabout:configと入力してEnterキーを押しますとこのような画面が出てきます。
動作保障対象外になります! とかびびらされますが、もともと誰が保障してくれるのかもわかりませんからw 恐れずに「最新の注意を払って使用する」ボタンを押してください。
2 このような画面が出てきます。
rei3.jpg
この中から browser.download.manager.scanWhenDone という行を探すのですがこんなに多いと面倒ですね。
3 フィルタで絞り込む
rei2.jpg
フィルタという欄に browser.download.manager.scan と入力すると該当の行だけが表示されます。
browser.download.manager.scanWhenDoneの行をダブルクリックするとfalseとtrueが切り替わりますので、falseに変更します。
4 browser.download.manager.scanWhenDoneが見つからない場合。
どういうわけかbrowser.download.manager.scanWhenDoneが見当たらないという場合があるようです。私自身はそういう状態だったわけではないので以下はこうしたらいいんじゃない? という程度のものですが……。
about:configの画面で右クリックするとメニューが出ますので、「新規作成」→「真偽値」と選びます。
rei.jpg
設定名を入力してくださいというダイアログが表示されますので、ここに「browser.download.manager.scanWhenDone」と入力し「OK」ボタンを押します。
re2.jpg
次に「真偽値」を入力してください。というダイアログが出ますので「false」を選びます。
re3.jpg
という手順でbrowser.download.manager.scanWhenDoneの項目は追加できるはずです。

2008年6月22日日曜日

バイオニックコマンドーのプロモーションムービー

http://www.capcom.co.jp/bc/thebionicworld/movies.html
バイオニックコマンドーってなんのことかと思ったら「ヒットラーの復活」のことなんですね。
でも3Dになっちゃうと全然雰囲気変わってますね。
ムービー見た感じ、浮遊感や手足ばたばたさせてる感じが、ライオットアクトを思い出させました。
ヒットラーの復活といえば、何かのクイズで失敗したような記憶がありますシュワルツェネッガーとかそんな感じの名前を選択ミスしたよーな……。

2008年6月21日土曜日

メタルギアソリッド4の動画削除されてますね。

一通り見れたんですが、やはりというか削除され始めてますね。
ニコニコ動画の方は目立つものは大体削除されてるようです。
youtubeにはまだあるようです。
まぁ……ゲームなんだから、プレイ動画見て思わず欲しくなるようなものであって欲しいと思いますけど……。
そーいう意味では地球防衛軍3のプレイ動画なんかはいい宣伝になってるんでしょうか。
まぁ、地球防衛軍3やるためだけにXBOX360を発売すぐに買ったから動画は関係なかったんですけど。

2008年6月20日金曜日

Firefox3でTab Mix Plus

Tab Mix Plusが動かなくて困ってたんですが、開発中のものが利用できるようです。
http://tmp.garyr.net/forum/viewtopic.php?t=7031
ここにあるTab Mix Plus Dev-Build 0.3.6.1.080406をインストールしたところ動きました。
助かったw まぁ、開発中のもののようですが……。

2008年6月19日木曜日

Firefox3をインストールしてみました。

インストールしたのはいいですが、Tab Mixが動かないですよ?
別に対して使いこなしてるわけではないんですが、タブをダブルクリックして閉じる。という操作にして慣れ親しんでるもんで、ちょっとつらいです。
後、Firebugが動かないのも寂しいです。
とりあえずタブだけでもなんとかしたいんですが……。
そーいえば、以前Firefoxのアドオンをちょっと作ってみたことあったんですが、当時は資料があんまりなくて四苦八苦した覚えが。今ならちゃんと日本語の資料とか充実してるんですかね?
その時作ったのは、自動ログイン機能でした。SleipnirのスクリプトでAutoLoginCreatorというのがあってそれを使ってたんですが、Firefoxでもそれを使いたいということで似たようなものを作ってみました。
それは一応動く所までは作ったんですが、ドラッグ&ドロップでログイン先タイトルのリストを入れ替えるという機能を付けようとしたところでめんどくさくなってやめたような覚えがあります。

2008年6月18日水曜日

メタルギアソリッド4のプレイ動画を見続けています。

Act.4の序盤まで見ました。
ゲームのプレイ動画ってどうなんですかね、著作権的にはアウトな気がするんですが、以前ひろゆきが、ゲームのプレイ動画は違法じゃないって言ってたような気がします。
まぁ宣伝になるならメーカーは放置するのかも知れませんが(今の所削除はされていないようです)MGSてムービーばっかりだから見たら満足しちゃわないですか?
少なくとも私は満足しちゃいましたがw だって自分でやるより上手い人がサクサク進んでいくの見ている方が楽しいですw

2008年6月14日土曜日

ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 氷の神殿までクリア

ペン操作が結構面倒な気がする。
船もめんどくさい。時間ばかりかかる。かえるワープで大分ましになったけど。
セーブしてない状態でDSの電池がなくなって、結構進んだのにリセットされたことがあった。
電池切れの前に警告出してくれたらいいのに。突然ぶちって切れるんだもんなー。
バッテリーランプなんてそんなに見てないですよ……。

2008年6月12日木曜日

社長が訊く

任天堂のゲーム作りの姿勢が好きなんですが、そのことがよくわかる「社長が訊く」のシリーズ。
話題ソフトが出るたびに更新されるんですが、任天堂のページを見てもまとまってるページが見当たらないので自分用にリンクをまとめてみることにしました。
2008年06月11日 大合奏! バンドブラザーズDX
2008年04月24日 リンクのボウガントレーニング+Wiiザッパー
2008年04月08日 マリオカートWii
2008年02月29日 メトロイドプライム3コラプション
2008年01月30日 大乱闘スマッシュブラザーズX Vol.7
2008年01月29日 大乱闘スマッシュブラザーズX Vol.6
2008年01月28日 大乱闘スマッシュブラザーズX Vol.5
2008年01月25日 大乱闘スマッシュブラザーズX Vol.4
2008年01月24日 大乱闘スマッシュブラザーズX Vol.3
2008年01月23日 大乱闘スマッシュブラザーズX Vol.2
2008年01月22日 大乱闘スマッシュブラザーズX Vol.1
2007年11月29日 Wii Fit Vol.4
2007年11月22日 Wii Fit Vol.3
2007年11月15日 Wii Fit Vol.2
2007年11月08日 Wii Fit Vol.1
2007年10月25日 スーパーマリオギャラクシー Vol.4
2007年10月18日 スーパーマリオギャラクシー Vol.3
2007年10月11日 スーパーマリオギャラクシー Vol.2
2007年10月04日 スーパーマリオギャラクシー Vol.1
2006年12月01日 Wii プロジェクト

2008年6月11日水曜日

雷句誠、小学館を提訴のまとめサイト

http://syougakukan.blog19.fc2.com/
いろいろまとめてあってこの話題を追うのに便利です。
山本貴嗣を久しぶりに思い出しました。セイバーキャッツ持ってましたよ。
今手元にないから売ったんだっけか?

2008年6月10日火曜日

素敵カンフーの人。という認識しかありませんでした。すいません。

新條まゆさんのブログ。
http://blog.mayutan.com/archives/51397618.html
えー、金色のガッシュ!!の作者、雷句誠さん(http://88552772.at.webry.info/)が小学館を提訴したという話題を最近興味をもってみているのですが、同じような目にあった、ということで新條まゆさんもこの件に対して反応がブログでありました。
で、えー、すいません、素敵カンフーのイメージしかありませんでした、すいません、という感想です。
冷静なしっかりとした文章で漫画のイメージと大分違います。(と、いうかネタにされてる部分しか見てないからちゃんと読んだら印象違うのかもしれませんが……)
まぁ、どちらも一方だけの意見ですので、小学館の言い分も聞かないと真偽のほどはわからないとは思いますが。

2008年6月9日月曜日

今日買ったゲーム


今更って感じなんですが。
中古で2000円ぐらいでした。
そーいえばGCのをやってません。Wiiでやれるんだから買ってもいいんですが、GCコントローラーとかメモリーカードとかも買わないといけないって考えると二の足踏んでしまいます。

今日買った本


なんとなく買ってます。


あー、これで終わりかー。道理で最近チャンピオンに載ってないないなーとか思ったよw


だんだん面白くなってきてます。


出てるの知りませんでしたw 平成19年6月25日の初版となってます。あー、売れてないんだろうなー。好きなんだけどなー、この人の作風。下巻はまだ出てないようですが、まだ待たされるんですかねー。

2008年6月8日日曜日

ActionScriptの開発環境にFlashDevelopを使ってみた。

Flashで開発と言ってもFlash CS3 Professionalとか高いのでこんなもの買えません。
ですがFlex SDKがFlashの開発環境として無料で公開されていますので、プログラムベースで使うならなんとかなります。(ま、そもそも絵描けないのでFlash買っても宝の持ち腐れな気もします)
このSDKとEclipseのプラグインでなんとかなるかなーと思ったんですが、Eclipseの開発環境のFlex Builderも結構な値段なんですね。
他に無料で使えるものがないかと探してみたんですがいいものが見つかりませんでした。
で、Eclipseにこだわらなければ、ということで見つけたのがFlashDevelopです。コードの補完や、コンパイル、実行等簡単に出来ますのでとりあえず触ってみるか、という場合これがあれば結構いろいろ出来そうです。

IEでshift-jisのページにutf-8の外部scriptでdocument.writeすると文字化けす る

Firefoxでは問題なかったんですが、IEでshift-jisのページにutf-8の外部scriptでdocument.writeしているブログパーツのようなものが文字化けしていました。(基本Firefox使ってるので気づかなかったw)
で、Firefoxで大丈夫なんだからそんなに大げさな問題じゃないだろうと、scriptにcharsetを指定してみたらそれだけで解消できました。


<script charset="utf-8" type="text/javascript" src="http://lab.ukauka.net/updateNews/list/parts"></script>


といった感じです。
これで駄目なら出力側でshift-jisに変換するとかいう対処が必要な所でした。
面倒なんで全部unicodeにしてくれよ、とか思うんですけどね。

FlashでSocket通信サンプル

height="300">




loop="true" quality="high"
pluginspage="http://www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash">



試しに貼り付けてみました。
ちゃんと動くものかどうか。
うちからやっても内部で直接つないでしまうので、外から接続できるのかがどうも自信がないです。
プロキシ経由すれば外からつないでるように出来るかと思ったんですが、どうもブラウザのプロキシ設定は関係ないようで直接通信してるっぽいです。

右下の丸が通信状態を表してます。最初は赤です。接続できると緑になります。ずっと赤のままの場合は何かおかしいってことです。
http://lab.ukauka.net/xmlrpc/pingにpingを受信すると右からURLが流れてきます。左端で止まります。そんだけです。

今回めんどくさかったのが、サーバにプログラムを配置すること。
maven2で設置用の環境作るようにするのに手間取りました。

後、Flash。大分プログラマに優しくなってきてるとはいえ、基本的なところがよくわかってないので、作りが無茶苦茶な感じがします。

2008年6月7日土曜日

こないだ買った本。

月曜日に買った本です。
で、買ったのはいいけど読んでも感想とか書いてないですね。ちょっとは書きたいと思うんですがめんどくさい、意外にw
冲方丁のライトノベルの書き方講座 [宝島社文庫] (宝島社文庫 C う 1-1)冲方丁のライトノベルの書き方講座 [宝島社文庫] (宝島社文庫 C う 1-1)
(2008/05/12)
冲方丁

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冲方丁という作家の作品を一つも読んだことないのになぜ買ったんでしょうかw
文章読本や、シナリオや小説の書き方なんか結構好きなのでとりあえず買ってみたんですが。
となり町戦争 (集英社文庫)となり町戦争 (集英社文庫)
(2006/12)
三崎 亜記

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これも初めての作家。タイトルだけで買ってみた。
神様のパズル (ハルキ文庫)神様のパズル (ハルキ文庫)
(2006/05)
機本 伸司

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これも。映画化で話題になってたので買ってみた。
アイルランドの薔薇 (光文社文庫)アイルランドの薔薇 (光文社文庫)
(2004/09/10)
石持 浅海

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月の扉 (光文社文庫)月の扉 (光文社文庫)
(2006/04/12)
石持 浅海

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水の迷宮 (光文社文庫 い 35-3)水の迷宮 (光文社文庫 い 35-3)
(2007/05/10)
石持 浅海

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最近お気に入りの石持 浅海。とりあえず文庫でおいてあったのを一通り買ってきた。
目を擦る女 (ハヤカワ文庫JA)目を擦る女 (ハヤカワ文庫JA)
(2003/09)
小林 泰三

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この表紙は邪悪そうな感じでいいw
奇妙な論理〈1〉―だまされやすさの研究 (ハヤカワ文庫NF)奇妙な論理〈1〉―だまされやすさの研究 (ハヤカワ文庫NF)
(2003/01)
マーティン ガードナー

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こういうのも好きだけど、前にも持ってたような気がしないでもない。
で、買うはいいけど読むほうが全然おいついてない。
読んでない本結構あるから読み終わってから買えばいいんだけど……。

2008年6月6日金曜日

FlashとSocket通信してみた。

まだ更新pingのことぐだぐだ考えているんですが、受信した更新pingの表示にFlashを使うのを試してみました。
単純に表示するだけというのは、Cubbyでやっているので次はpingの受信状況をリアルタイムで表示してみることにしました。
で、一応作ることは出来たんですが……、FLASH側の見た目があんまりなのでもうちょっと考えることにしました。
Flashは見た目はどうにでも出来ると思うんですが、その部分が逆に難しいですね。
今回は適当にテキスト貼り付けただけなんでデザインとか関係ないですけどねw

Xacti HDの新型(DMX-HD1010)が出るようです。

http://www.sanyo-dsc.com/products/lineup/dmx_hd1010/index.html
うわさどおり6月に発売のようです。
高画質化とスロー撮影が売りのようです。
使えるSDカードとか1ファイルの容量とかは同じなのかなー?

2008年6月5日木曜日

Seesaaブログで更新pingが飛ばないのは納得いかないなー。

何か手段を考えないと。
弱小ブログとしてはpingを飛ばすのは有力な宣伝手段だと思うのですが、それが飛ぶか飛ばないかわからない、飛ぶとしてもかなり遅れるってんじゃあまり意味がないです。
今更引っ越すのはかなり面倒なので自力でpingを飛ばそうかと。
ただテスト用に作ったのはS2XML-RPCを使ってるのでいろんなサーバに一気に接続するってのはちょっと難しそうです。
とりあえずはPingoo!に送信してPingoo!に登録してあるサーバに送信してもらうって手ぐらいでしょうか。それもめんどくさいけど。

天袋住み込み1年も前から 容疑者 風呂やトイレ“拝借”

http://www.nishinippon.co.jp/nnp/item/25883
天袋女の続報です。
一年住んでたってすげー。
トイレとかお風呂とかどうしてたの? と疑問に思ってましたがその疑問に答える記事が。
ずばり、家の主人がいないときに勝手に使ってた。
やっぱりw

2008年6月4日水曜日

Seesaaブログの更新pingは不安定?

実際自分で更新pingを受信してみるとSeesaaブログからのpingはこないことがほとんどでした。
記事設定で設定しててもほぼ意味ないってどういうことなんでしょうか。
トラックバック欄からも送れるということですが、それもめんどくさいし、どうしようかなー。
また別のブログに引っ越すのも面倒だし……。

ブログパーツのようにしてみた。(更新ping受信サーバ作成その7)

特に需要があるわけじゃありませんがブログパーツにしてみました。
左側の更新情報というのがそれです。
ブログパーツというとFlashかJavaScriptですかね?
とりあえずJavaScriptで出力してみることにしました。

Cubbyを使って更新情報を表示してみた。(更新ping受信サーバ作成その6)

更新ping受信してますよー、と言ってもデータベースに登録してるだけだと寂しいので見えるようにしてみました。
http://lab.ukauka.net/updateNews/list
です。
更新ping送ってみたい人は、 http://lab.ukauka.net/xmlrpc/ping まで送信してください。
しかしSeesaaの更新pingはすごい不安定ですねー。記事更新してwktkしながらapacheのログ監視してても全然こないことがあります。
Pingoo! というping一括送信サービスのSeesaaの説明でもSeesaaのping送信は不安定なのでトラックバックから更新pingを送信するのを推奨してました。
以下解説です。

2008年6月3日火曜日

Seesaaの更新pingはタイムラグがかなりある。

更新pingの受信を試していたんですがSeesaaは記事を投稿してもしばらくやってきません。
特に更新pingをたくさん設定している場合は、下の方に記述しているサーバのpingが送信されるにはかなり時間がかかるようです。
ですので、重要な更新ping受信サーバは上の方に持っていった方がいいと思います。

2008年6月2日月曜日

S2JDBCでデータベースアクセスをしてみた。(更新ping受信サーバ作成その5)

前回まででRSSの情報を読み取ることが出来ましたので、読み取った内容をどうするか? ということでデータベースに登録してみることにしました。

RSSをROMEを使ってFeedを取得して読んでみた。(更新ping受信サーバ作成その 4)

前回まででRSSのURLが取得できたのでそれを使ってRSSの中身を読み取ります。
最初RSSだからRDFを扱うライブラリがあれば簡単だろう、とRDFライブラリを調べたのですが、どうもこのRSS一筋縄ではいきません。

CyberNeko HTML ParserでHTMLをSAXで読み込んでRSSのURLを取得してみた。(更 新ping受信サーバ作成その3)

更新pingだけでは、あるブログが更新されたというのはわかっても、何の記事が何時に更新されたのか? まではわかりません。
今回は更新pingを受信後に最新記事情報を取得する部分をやってみました。

S2XML-RPCを使って、更新pingを送信してみました。(更新ping受信サーバ作成 その2)

受信のテストに使用してみただけですが、一応紹介。
JUnitを使用しています。
が、特にテストになっているわけではなく、単に更新Pingサーバに接続してみるだけです。実行するのが簡単なのでこうしてます。

2008年6月1日日曜日

NINJA GAIDEN 2の体験版

NINJA GAIDEN 2の体験版がダウンロードできるようになったと聞いたので早速試してみたら、ゴールドメンバーじゃないと出来なかった……。
仕方ないのでオーバーロードとテュロックの体験版をダウンロードすることにしました。

2008年5月31日土曜日

S2XML-RPCを使って、更新ping受信サーバを作ってみました。(更新ping受信サ ーバ作成その1)

作ってみたのはいいんですが、とりあえず受信した内容をログに吐くだけなのであまり意味はありませんw
今回はS2XML-RPCを使用しました。このライブラリで大分楽出来ました。ほとんど何もしてません。受信で呼び出されるPOJOのクラスをちょろっと作っただけです。
以下簡単な説明。

2008年5月30日金曜日

知らない女、天袋に住み着く!? 住居侵入容疑で逮捕 粕屋署

http://www.nishinippon.co.jp/nnp/item/25380?c=210
こえーっ!! 何が目的だよ、この女。
押し入れ内の天袋にマットレスまで持ち込んでいつのまにか住んでるってどういうことだよ。
小林泰三の家に棲むもの を思い出しました。シチュエーションがちょっと似てるので。
いつから、なぜ住み始めたのか調べている。とのことなので、続報あるなら見てみたいです。

2008年5月27日火曜日

蟹工船

蟹工船が売れているらしいですが、80年前の小説って著作権切れてるから青空文庫で読めますよ?
http://www.aozora.gr.jp/cards/000156/card1465.html
まぁ、文庫本の方が扱いやすいですけどね。
わかってて文庫本買うならいいですが、知らなかったら損かなと思って一応紹介してみました。

今日買ってきた本

PSYREN-サイレン 1 (1) (ジャンプコミックス)PSYREN-サイレン 1 (1) (ジャンプコミックス)
(2008/05/02)
岩代 俊明

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状況がいいですね。ちょっとクリムゾンの迷宮を思い出すような……全然違うかw
セリヌンティウスの舟 (光文社文庫 い 35-4)セリヌンティウスの舟 (光文社文庫 い 35-4)
(2008/05/13)
石持浅海

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扉は閉ざされたまま、君が望む死に方を読んで面白かったので。
Odds 8 (8) (ヤングサンデーコミックス)Odds 8 (8) (ヤングサンデーコミックス)
(2008/05/02)
石渡 治

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競輪漫画。ストレートな話でいい。ただ作者が作者だけに鬱なほうに行かれたらいやだなー。
琉球空手、ばか一代 (集英社文庫 こ 28-3)琉球空手、ばか一代 (集英社文庫 こ 28-3)
(2008/05/20)
今野 敏

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この人の孤拳伝読んで武術やってみたくなって、始めてみたりしたことがw と、そんなこと思い出したので思わず購入。
アフィリエイトで月100万円確実に稼ぐ方法アフィリエイトで月100万円確実に稼ぐ方法
(2006/05/20)
伊藤 哲哉

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こんな本ばかり何冊も買うのはもうやめとこうかと思いますw 2冊も買えばもう十分かと。

りかさん:読了

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「『リカちゃん人形をねだったら市松人形のりかさんを贈られた。』
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった
頭がどうにかなりそうだった…

↑ガンガル
だとか
コレジャナイロボ
↑コレジャナイロボ
だとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ… 」
とか思ったんじゃないでしょうか、ようこはw
つか、市松人形ですよ?

市松人形


ですよ?
怖くて泣きますよ、こんなのきたらw
喋る市松人形りかさんとようこのお話なんですが、微妙に笑いを誘います。(そんな読み方おかしい気もしますが)
最初「リカちゃん」と呼んでたらそのうち、自分から「りかさん」と呼んでくれとか言い出します。
アンパンマンが、「アンパンマンだぁ? アンパンマンさんと呼べ!」とか言い出す何かを思い出しました。
あ、話は面白かったです。
りかさんの話と、書き下ろしで「ミケルの庭」という話があるのですが、ミケルの庭に出てくる蓉子がようこのことだとは全然思ってなくて解説読んで気づきました。
りかさんはどーなってるんですかね?

2008年5月24日土曜日

ブログで暇つぶし

結構暇つぶせます。ブログ作成。
最初から用意されているテンプレートを使うだけだとそうでもありませんが、あれこれいじり始めるとその、ブログの見た目をいじるという行為に熱中してきます。
それからコンテンツの作成。
ブログですから何か定期的に書かないといけませんので、何かネタはないかと普段からあれこれ考えるようになります。
暇な時間にぼーっとブログのネタでも考えてれば暇つぶしになります。
お金もかかりませんしね。
ただ、何がなんでも毎日更新しなきゃ! となるとしんどいのでほどほどにしときましょう。

AutoPagerizeをSeesaaブログに対応させる。

今回Seesaaにブログを引っ越しましたのでこちらでもAutoPagerizeに対応させてみました。
AutoPagerize自体の導入方法はAutoPagerizeは便利だ。という記事で書いてますので参考にしてください。
Fc2でのやり方はその記事に書いてあるのですが、Seesaaで問題になるのはhead内の<link rel="next">の部分です。ここに次ページのURLを書けばいいんですが、Seesaaだと次ページURLをheadで取得出来ませんでした。(何かやり方あるのかも知れませんが……)
ですが、別にlinkにこだわらなくても大丈夫です。普通のaタグのリンクにrelを指定するだけでもいけます。
まとめると以下のようになります。
ブログの設定ページでデザイン→HTMLを選択します。
すでにHTMLをカスタマイズしているならそれを、初めてなら「HTMLの追加」をクリックします。
HTMLが出てきますので、初めての方はHTML名に適当な名前(カスタムHTMLとか)を付けましょう。
その下のHTML内の
<% content_main %>
を
↓
このようにdivタグで囲みましょう。これで自動表示する部分が設定出来ます。
<div class="autopagerize_page_element">
<% content_main %>
</div>
次に
ブログのデザイン設定ページでデザイン→コンテンツを選択します。
編集モードノーマルで、レイアウトが表示されていますが、「記事」をクリックし、「コンテンツHTML編集」をクリックします。
<a href="<% blog.page_url(pager.next_page) %>">
という行がありますのでこのaタグにrel="next"を付け加えてください。
↓
<a rel="next" href="<% blog.page_url(pager.next_page) %>">
これでAutoPagerizeが動作するようになります。

2008年5月19日月曜日

バイオショック、クリアしました。

バイオショックバイオショック
(2008/02/21)
Xbox 360

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イージーですが、クリアしました。
ADAM集めるあたりからどんどん面白くなって結構はまりました。
まぁ、もう一周するのは面倒なのでしませんけど。
最初のうち弾とかお金とか節約しながらやってたんですが弾もお金も簡単にたまるので途中から、ガンガン使うようにしていくと爽快に進められました。
怖かったビッグダディもショットガンを連射出来る様になると、電撃弾で一瞬で片付けられるようになりました。(これは、イージーだからだと思いますが)
そういえば、ケミカルガン、クロスボウ、グレネードランチャーは全然使ってませんでした。主にマシンガンとハンドガン、ショットガンを使ってました。
プラスミドは、セキュリティマシン用にエレクトロボルト、後は投擲してくる敵用にテレキネシスぐらいしか使ってませんでした。敵を同士討ちさせたりするようなのを活用すればもっと楽に行けたのかも?
ハッキングは最初の方面白かったんですけど、ずっとやってると段々面倒になってきて最後はお金も余るので、金で解決か、オートハッキングツールに頼ってました。
リトルシスターは全員レスキューしても、ADAMは大体足りました。(ギャザラーガーデンで取れる能力で最後一個だけ取れなかったんですけど、そんなに問題でもないです)
他にも行けなかった場所とかもあったんですが……、まあいいかw
これがやれるなら、メトロイドのFPSになってるやつもやれますかね? メトロイドはFPSになってからは全然やってなかったんですが。
でも、FPSの基本的な動きがやっぱりまだわかってない気がします。敵の攻撃くらいながら、ガンガン攻撃してたり、リロードしたりとか……。(これで弾あたらずにリロードしてたら、ジョジョ5部のミスタみたいで格好いいですけどねw)

2008年5月18日日曜日

ビデオカメラ見てきました。

ちょっと先の事ですが結婚式で使うことになるかも知れないということでヤマダ電機でビデオカメラを見てきました。
結婚式全部録ろうと思うと長時間撮影が必要になりそうです。
HDD内蔵機種が良いかもしれません。
ですが、そういった観点を除くとこの機種が触った感触は良かったです。
SANYO デジタルムービーカメラ Xacti (ザクティ) シルバー DMX-HD1000(S)SANYO デジタルムービーカメラ Xacti (ザクティ) シルバー DMX-HD1000(S)
(2007/09/21)
不明

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デジカメとして使うにも無理なさそうなサイズでした。
ただ、対応メモリが8GB SDHCメモリーカードまでなんです。
長時間撮影するにはバッテリーでは無理なのですが、式場ならコンセントから電源取れば問題ないと思います。
問題あるのはメモリカードです。いまどき8Gのカードしか対応できないというのはどうなんでしょう。しかも1ファイルのサイズは4Gまでらしいです。(まぁフルHDで録ろうとしなければ問題ないのかも知れませんけど)
この機種の発売日が2007年 9月ですのでそろそろ次のバージョンが出る頃かも知れません。(価格.comの掲示板でそんなこと書いてる人もいました。6月頃?)
大容量に対応することを期待したいです。(でも、めったにそんな連続撮影することなんてないと思うのでこの機種のコンセプトとは違うのかも知れませんけど。)

今日買ってきた本

ジャンルは結構バラバラですね。
東大オタク学講座 (講談社文庫 お 103-1)東大オタク学講座 (講談社文庫 お 103-1)
(2008/05/15)
岡田 斗司夫

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この人痩せたこと前面に押し出してますね。
海を見る人 (ハヤカワ文庫 JA)海を見る人 (ハヤカワ文庫 JA)
(2005/05/25)
小林 泰三

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小林泰三らしからぬ表紙ですね。邪悪さが感じられませんw
アフィリエイトの神様が教える儲けの鉄則50アフィリエイトの神様が教える儲けの鉄則50
(2006/10/19)
丸岡 正人

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アフィリエイトで設けるヒントになればなーと購入。でも参考になるかなぁ?
へうげもの 3服 (3) (モーニングKC)へうげもの 3服 (3) (モーニングKC)
(2006/08/23)
山田 芳裕

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2巻が本能寺の変直前? という大変気になるところで終わってたので続きが気になります。
ヤンキー君とメガネちゃん 1 (1) (少年マガジンコミックス)ヤンキー君とメガネちゃん 1 (1) (少年マガジンコミックス)
(2007/02/16)
吉河 美希

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とりあえず1巻だけお試しで。
金剛番長 2 (2) (少年サンデーコミックス)金剛番長 2 (2) (少年サンデーコミックス)
(2008/05/16)
鈴木 央

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じいやに邪悪なものを感じます。
ハチワンダイバー 7 (7) (ヤングジャンプコミックス)ハチワンダイバー 7 (7) (ヤングジャンプコミックス)
(2008/05/02)
柴田 ヨクサル

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相変わらず大ゴマだらけですぐ読み終わります。そういえば今日ドラマみたらおっぱい勝負でした。
CLAYMORE 14 (14) (ジャンプコミックス)CLAYMORE 14 (14) (ジャンプコミックス)
(2008/05/02)
八木 教広

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どこまで読んだか覚えてませんでした。前の巻から読み直さないと……。
言えないと恥ずかしい「決まり文句」勉強帖―こんな時には、この“お決まりフレーズ”を使いなさい! (KAWADE夢文庫 789)言えないと恥ずかしい「決まり文句」勉強帖―こんな時には、この“お決まりフレーズ”を使いなさい! (KAWADE夢文庫 789)
(2008/05/15)
人生の達人研究会

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なんとなく、メール書くときとかの参考用に。

2008年5月17日土曜日

父の日のプレゼント


まだ早い気もしますが、注文しておきました。DAKSの靴下です。
母の日は花とか華やかな感じですが、父の日はどうも地味ですね。ネクタイとかハンカチとかそーいったものになりがちです。

2008年5月16日金曜日

バイオショックやってます。

バイオショックバイオショック
(2008/02/21)
Xbox 360

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病院はクリアして、波止場に来ました。
ビッグダディはマシンガン乱射してどーにか倒しましたが怖いですね。
リトルリスターは殺すのもなんだか後味悪い感じがしたので、レスキューしてます。
OPTIONSのHorizontal FOV LockはOFFにしたほうが視界が広がってやりやすい感じですね。最初からやっとけば楽だったかな?

映画「スターシップ・トゥルーパーズ3」が世界に先駆け日本で先行公開

映画「スターシップ・トゥルーパーズ3」が世界に先駆け日本で先行公開
7月19日(土)かららしいです。
1は凄い好きです。けど2はどーしよーもない代物だったという記憶があります。(てか、2はそもそも映画として作ってなかったような。むちゃチープでした。)
3はポール・バーホーベンが製作総指揮ということで、1の感じになるんでしょうか?
2よりは金かけてそうなのでちょっと期待です。

2008年5月13日火曜日

バイオショックやってみた。

バイオショックバイオショック
(2008/02/21)
Xbox 360

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やってみました。
さすが次世代機のゲームだけあって非常に綺麗な画面です。
FPSだというのは体験版もやったのでわかってはいたのですが、やはり苦手です。敵がどこにいるやら把握しづらく、いつの間にか攻撃受けて死んでしまいます。
難易度はノーマルで初めてみたんですが、下手なのは素直に受け入れてイージーに変更しました。
日本語音声なんですが、たまに聞き取りづらいことがあるんで、字幕をオンにしてみました。
今メディカルパビリオンという所まで進めたんですが、何故ここの住人? に襲われるのかいまいちわかってませんw
雰囲気は非常に良いのでとりあえずこのままやってみようと思います。
ただ、そんなに長持ちするタイプのゲームじゃなさそうです。クリアして、今度はハードモードだ! とかやりませんし。
暇つぶしにゲームはコストパフォーマンスいいと思うのですが、次はもっと長持ちするようなゲームを買ってみることにします。

2008年5月12日月曜日

今日買ったゲーム

バイオショックバイオショック
(2008/02/21)
Xbox 360

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今日ゲームを売りに行ってこれ買ってきました。
体験版やってみたら面白そうだったので。
ソフマップで売ってきたんですが、5本以上売ると金額プラスとか月曜日は買取金額が上がるとかいろいろあるみたいですね。もうちょっと考えた方がよかったかな?
ゲームはヤフオクで売るのが一番高値で売れるんですが、面倒くさいんですよねー。
ちなみに、このパッケージの人が主人公だとばかり思ってました。こいつ実は敵ですw

今日買った本

少女ファイト 4 (4) (イブニングKCDX)少女ファイト 4 (4) (イブニングKCDX)
(2008/04/23)
日本橋 ヨヲコ

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特装版てのもあったんですね。知りませんでした。
へうげもの 2服 (2) (モーニングKC)へうげもの 2服 (2) (モーニングKC)
(2006/04/21)
山田 芳裕

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1巻読んだら結構面白かったので2巻も買ってみました。
“文学少女”と神に臨む作家 上 (ファミ通文庫 の 2-6-7)“文学少女”と神に臨む作家 上 (ファミ通文庫 の 2-6-7)
(2008/04/28)
野村 美月

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本編はこれで終わりらしいですが上巻ですね。下巻はいつなんでしょうか? 今までのペースからすると3,4ヶ月後ぐらいでしょうか。

2008年5月11日日曜日

OpenID対応機能の続き opeinIDを入力せずにリンクから認証画面へ

OpenIDを一つ覚えておけば統一的にログイン出来るとは言っても、長いと覚えるのは面倒です。独自ドメインを持っていれば、それに置きかえることも出来ますがそれも一般的な方法とはいえません。
そこでリンクを押すだけでログイン処理を行えれば便利ではないでしょうか?
OpenID2.0からはそれが簡単に出来るようになっています。
以下のようなリンクを作ればいいんです。
<a href="auth?identifier=http://www.yahoo.co.jp/">Yahoo Japan! IDでログイン
これはformからpostしている内容をリンクに置き換えただけです。identifier(ユーザーが入力するID)としてhttp://www.yahoo.co.jp/のURLを指定しています。
上記のリンクをhttp://test.ukauka.net/testapp/login/
に付けてみました。

OpenID対応機能作成してみました。Java(openid4java)編。

OpenIDで認証処理を試してみました。
と、いっても
http://code.google.com/p/openid4java/wiki/SampleConsumer
にサンプルがありますのでこれをそっくり真似ただけです。
http://test.ukauka.net/testapp/login/に今回作ってみたものを置いてみました。
サンプルはcobbyというフレームワークで作っています。
openid4javaのインストールですが、maven2を使うと楽です。
作成したcobbyプロジェクトのpom.xmlに
リポジトリを追加し
<repository>
<id>alchim.snapshots</id>
<name>Achim Repository Snapshots</name>
<url>http://alchim.sf.net/download/snapshots</url>
<snapshots />
</repository>
<dependencies>
</dependencies>
内に下記を追加します。
<dependency>
<groupId>org.openid4java</groupId>
<artifactId>openid4java-consumer</artifactId>
<version>0.9.5-SNAPSHOT</version>
</dependency>
これで0.9.5がインストールされます。
あ、説明忘れてましたが、環境はEclipse3.4m6にm2eclipseプラグインとか入れてます。
こちらのサイトの記事にある環境を導入しました。
Eclipse + Maven2 + Tomcat + Seasar2 の開発環境ベスト!?プラクティス
この環境作っとくと、ライブラリをどっかから探してくる手間が大分省けます。プロジェクトを右クリックしてmaven、依存関係の追加で、パッケージ名入れると外部のリポジトリから必要なjar探してきてどんどんダウンロードしてくれます。らくちんです。(ただ、慣れるとリポジトリにないライブラリを手動でインストールするのが面倒になってきます)
maven2とかeclipseを使わない場合でしたら、
http://openid4java.googlecode.com/files/openid4java-0.9.3-bundle.jarをダウンロードして解凍してください。
拡張子はjarですが中にさらにopenid4java-0.9.3.jarとopenid4java-0.9.3-sources.jarが入ってますので取り出してlibに配置しましょう。
0.9.4はうまくいかない? という記事を見かけたことがあるので0.9.3が無難だと思います。0.9.3は私も試してみて問題ありませんでした。0.9.4は試していません。
以下アクション部分のコードです。例外処理は適当です。
LoginAction.java
package net.ukauka.test.app.action;
import java.util.List;
import javax.servlet.http.HttpServletRequest;
import javax.servlet.http.HttpServletResponse;
import javax.servlet.http.HttpSession;
import org.openid4java.consumer.ConsumerManager;
import org.openid4java.consumer.VerificationResult;
import org.openid4java.discovery.DiscoveryInformation;
import org.openid4java.discovery.Identifier;
import org.openid4java.message.AuthRequest;
import org.openid4java.message.ParameterList;
import org.seasar.cubby.action.Action;
import org.seasar.cubby.action.ActionResult;
import org.seasar.cubby.action.Direct;
import org.seasar.cubby.action.Forward;
/**
* ログインアクション
* @author futti
*/
public class LoginAction extends Action {
public HttpServletResponse response;
public HttpServletRequest request;
public ConsumerManager consumerManager;
public String message; //結果画面に出すメッセージ
public String identifier; //formから入力するopenid
private static String targetURL = "http://test.ukauka.net/testapp/login/verify"; //openidプロパイダの処理後に表示するurl
/**
* 初期表示画面
* @return Forward
*/
public ActionResult index() {
return new Forward("index.jsp");
}
/**
* 認証処理
* @return Forward
*/
public ActionResult auth() {
try {
List discoveries = consumerManager.discover(identifier); // ユーザーから入力のあったopenidプロパイダを探しに行って、プロパイダの情報を取得してきます。
DiscoveryInformation discovered = consumerManager.associate(discoveries); //アソシエーション確立を行います。アソシエーションの応答情報が取得できます。
HttpSession session = request.getSession(true);
session.setAttribute("discovered", discovered); //ベリファイでもアソシエーションの応答情報を使うのでセッションに保持します。
String returnURL = targetURL;
AuthRequest authReq = consumerManager.authenticate(discovered, returnURL); //認証を行います。
String url = authReq.getDestinationUrl(true); //遷移先のURLを取得します。
response.sendRedirect(url); //プロパイダのログイン画面へ遷移します。
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return new Direct();
}
/**
* 検証処理
* @return Forward
*/
public ActionResult verify() {
ParameterList openidResp = new ParameterList(request.getParameterMap()); //プロパイダから遷移してきた際にURLに付加されているパラメータを取得します。
HttpSession session = request.getSession(true);
DiscoveryInformation discovered = (DiscoveryInformation) session.getAttribute("discovered"); //セッションからアソシエーション情報を取得します。
StringBuffer receivingURL = new StringBuffer();
receivingURL.append(targetURL);
String queryString = request.getQueryString();
if (queryString != null && queryString.length() > 0) {
receivingURL.append("?").append(queryString);
}
VerificationResult verification = null;
String url = receivingURL.toString();
try {
verification = consumerManager.verify(url, openidResp, discovered); //ベリファイを行います。
} catch (Exception e) {
}
Identifier verified = null;
if (verification != null) {
verified = verification.getVerifiedId(); //ユーザーIDを取得します。ユーザーIDが取得できない場合は失敗です。
}
if (verified != null) {
message = "成功:id=" + verified.getIdentifier();
} else {
message = "失敗:" + verification.getStatusMsg();
}
return new Forward("result_s.jsp");
}
}

verification = consumerManager.verify(url, openidResp, discovered);
で使用するURLなんですが、サンプルではrequest.getRequestURLから取得しているんですが、cubbyだと返ってくる値が実際のパスとは違っていてエラーになりました。仕方ないんで固定値を設定しています。
これで動作させると、openID入力して送信→openIDプロパイダの画面で認証処理→結果を受け取るという一連の流れが確認できます。認証が成功するとIDが取得できるのでそれを自分のサイトでユーザーと紐付けるようにすればいいと思います。
これで動作することは確認できたんですが、Yahoo Japan!のopenIDはローカル環境(http://localhost:8080/)からだとエラーになりました。サーバーにアップしてそこからやると問題なかったのですが。
はてなのopenIDだとローカルでも問題なかったので、ちょっと試してみたいとかいう場合ははてなでやると楽かもしれません。
<pre>でコードを囲むとはみ出しますね……。

2008年5月9日金曜日

ダイドーの自販機

VIPPERな俺さんのダイドー自販機のwktk感は異常という記事を見て興味を覚えたのですが、ポイントカード? おしゃべり機能? なにそれ、そんなの見たことないんですけど?
ということで自販機空間というダイドードリンコのサイトを見てみました。
ポイントカード機の登場が1999年なので大分前からあるんですね。けどそんな自販機みたことないんですが……。
Q&Aを見てみると

Q:ポイントカード対応自販機をもっと利用したいと思うので、設置場所を教えてください。
A:お客様のご希望地区での設置情報をお調べ致しますので、まずはお客様相談室へご連絡ください。


と、ありますので聞いたら教えてくれるみたいです。
自販機空間のサイトは開発物語のような記事もありますので読み応えありますよ。

PostPetが「ソーシャルメッセージング」に 3D仮想世界的ゲームにも展開

PostPetが「ソーシャルメッセージング」に 3D仮想世界的ゲームにも展開
えー、今更ですか?
今更ひっぱりだしてくるのがポスペですか?
と、懐かしい気分になってしまいました。
犬がいるバージョンをちょっと使っていた気がします。あれはポストペット2001だったでしょうか。
ソニーバンクのカードもポスペだったと思います。
その後3D化したりコモモが出てきたりとあったようですが、その頃にはすっかり下火になったようで触りもしなかったと思います。
3D仮想世界的ゲーム……ですか。セカンドライフのようなものでしょうか。
セカンドライフは試しにインストールして10分でアンインストールしましたが……これはどうでしょうか?(ダレットワールドというのも試してみましたがこれは30分ぐらいでアンインストールした記憶が……)
3D仮想世界的ゲームに未来はあるんでしょうか? 私は食指が動きませんが世間的にはどうなんでしょう。
ただのコミュニケーションツールだとすると、いちいちキャラクタ動かしたりするのが面倒なんですよね。チャットだけでいいのでは? とか思ってしまいます。かといってゲーム要素を強くすると殺伐としたりしそうだし……。
まぁ無料らしいので一度ぐらい試してみようと思います。

弥勒の掌(我孫子 武丸):読了

弥勒の掌 (文春文庫 あ 46-1)弥勒の掌 (文春文庫 あ 46-1)
(2008/03/07)
我孫子 武丸

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妻に失踪された教師と、妻を殺された刑事がそれぞれ《救いの御手》という宗教団体の関与を疑い、ともに捜査を行っていく。という構成のミステリです。
面白いとは思うんですが、帯とかあらすじで煽りすぎだと思います。

空前絶後の驚きを編集部完全保障!!


とか

これが現在ミステリーのNo.1です。


とか

驚天動地の結末があなたを待ち受けます。


ここまで書かれるとハードルあがりすぎやしませんか?

読者を罠にはめようとする壮大な企みが隠された作品でもあります。


と、ありますので叙述ミステリなんだろうというのは最初からわかります。章構成も第一章教師、第二章刑事と、章ごとに視点が変わりますのでその辺も叙述ミステリにありがちな感じです。(まぁだからって仕掛けを看破したりは出来ませんでしたがw)
この作品ではその仕掛けがあまりこみいっておらず、ポイントとなる点がわかりやすいので最後にちゃんとわかるようになっています。(叙述系て基本的にわかりにくくないですか?)
あー、素直に読めば面白かったんですけどねー。煽りで期待あがりすぎたかも知れません。
叙述ミステリに抵抗がなければお勧めします。(ちょっと姑息な感じしますよねー、叙述ミステリって)

2008年5月7日水曜日

ザ・上本町タワーのモデルルーム行ってきました。

ザ・上本町タワーのモデルルーム行ってきました。新築分譲マンションです。(http://www.ue6tower.com/)
今住んでる所に特に不満はないですし、まだローンも残ってますので今買い換えるなんてことは当然できないんですが、こういうの見てみるだけでも面白いですよね。
場所は近鉄の上本町の近くです。(近くと言っても駅からはちょっと遠いようにも感じました)
行って見ると先に数人見学者がいて、ビデオの順番を少し待たされました。
その際飲み物貰えましたのでアイスコーヒーを飲みました。(中に自販機のようなものが置いてありました。全体的に金かかってる感じのモデルルームです)
ビデオは全体的な構造や周りの施設の紹介、セキュリティ等の通りいっぺんの紹介でした。
CGが結構よく出来てまして建物の外観や内部がうまく表現できていました。(このCGデータもらえないですかねw 目的の階数からの景色のシミュレーションとか、家具配置の参考に使うとか、使い道はありそうですが)
ビデオ後はモデルルームの見学、2パターンの部屋を見せてもらいました。ここは間取りを全て再現しています。(金けちってる所はモデルルームが部分的にしか作られていない所があります。何回かそういうの見ました)
その後はお決まりの席についての購入に向けての話し合い……ですが、買う気ないのでしどろもどろですw 資金とか聞かれてもろくに考えてませんでした。(いや、本当に買う気がないわけじゃなくて凄くよかったらもしかしたら前向きに善処することもやぶさかではないといいますかw)
とりあえずパンフレットもらって帰ってきました。パンフレットも高級感あるもので金かかってそうです。
このマンションの近所のスポーツジムについてあれこれ聞いたせいか、そのスポーツジムの無料体験チケットを貰えました。
ちなみにそのスポーツジムと提携してるらしく、入会金無料、月会費5%オフになるそうです。
(もらったパンフレットの写真でも載せようと思ったんですが、デジカメのメディアリーダーが読み込めなくなってしまいました。まぁそんなたいした写真じゃないですが)
m1.jpg

メディアリーダ買ってきたので写真取り込めました。けど、ほんとどーでもいい写真ですねw
紙袋が豪華な感じでした。
m2.jpg

パンフレット類です。こちらもメインの一冊は豪華な感じです。

2008年5月6日火曜日

握力王、握力王Ⅱ:読書中?

akuryoku.gif

akuryoku_vol2_book.jpg

防弾腹筋を紹介したのでこれもついでに。
えぇ、両方買ってますけど何か?
もちろんこれも持ってますよ?
HI390012.jpg

シルバー・クラッシュ・グリッパーのNo1(60kg)とNo2(80kg)です。(今はキャプテンズ・オブ・クラッシュグリッパーていう名前に変わったようですね。)
これを閉じるのに大体カッコ内の数値ぐらいの握力が必要らしいです。
最近やってないですが、No2は閉じれていません。つか常人には無理だと思いますが……。
握力王の方は大体読んだんですが、ちょっと実行できなさそうなトレーニング満載であまり参考になりませんw
握力王Ⅱは読んでません。読んで握力トレーニング再開してみましょうかw